欧阳春梅等编译1991 年出版283 页ISBN:7118007900
本书系统地讲述了实体造型技术的概念及历史;几种实体模型的表示方法及必要的数学知识;已作为商品出售的实体造型系统情况
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
何毅明著2016 年出版317 页ISBN:9787515509433
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3DS MAX疯狂渲染 Brazil、finalRender VRAY、mental ray渲染技能揭密
锦宏科技,徐宁,刘刚编著2006 年出版378 页ISBN:7115141843
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余本庆编著2008 年出版128 页ISBN:9787308058742
本书为动漫与媒体艺术丛书后续选题。全书从整体全局出发,就多种方法在实践中的优缺点进行适当比较,既有对整体管理方式的论述,也涉及具体方法在实践中适用特性的经验之谈。...
曹岩,白瑀主编2010 年出版592 页ISBN:9787122079138
本书内容包括各类化工法兰的标准数据和相应的三维标准件库。