孙小捞,郭福全,孟瑾编著2013 年出版156 页ISBN:9787534961694
本教材内容主要包括Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版界面及操作实验、参数化草绘绘制与编辑实验、基准特征的应用实验、零件建模的基础特征实验、工程特征创建实验、特征操作实验、高级特征创建实验、曲面特...
王瑶编著2008 年出版544 页ISBN:7030207033
本书详细介绍了3ds max的灯光、摄影机、材质和渲染技术。
吴鸿志,徐丽编著2003 年出版300 页ISBN:7900101659
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、CharacterStudio、利用CharacterStudio的角色设计。 ...
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666
本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
张冶编著2003 年出版442 页ISBN:7894940798
本书在工艺品、家具物品、工业产品等方面给出了多个精彩实例,并讲述了灯光、材质、动画在工业造型方面的应用。
吴晓华等著2018 年出版447 页ISBN:9787520319928
实体经济企业是一个国家和地区经济社会发展的基石。实体经济水平越高,经济实力就越强,抵抗风险的能力也越强。当前,我国实体经济成本居高不下,已经影响到经济社会稳步健康发展。为此,党中央、国务院将降低实体经...
王强编著2006 年出版272 页ISBN:7302131562
本书讲解应用3ds max进行室内效果图的制作流程和渲染技巧。
吕希奎,周小平编著2009 年出版696 页ISBN:9787121084966
本书通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系...
颜学渊著2018 年出版113 页ISBN:9787112229130
本书依托国家自然科学基金项目(51578160,51108092)和福建省自然科学基金项目(2011J05127),是作者在总结从事科研工作十余年以来在高层结构三维隔震和抗倾覆方向研究成果的基础上编写而成的。在理论上,主要介绍了振...
万志成编著2008 年出版506 页ISBN:9787030224118
本书介绍了3ds Max 9的基本原理,操作界面,如何创建3ds Max 9的场景对象并进行操作,介绍了复合对象和修改器,3ds Max 9的材质与贴图,灯光与摄影机等。...