普通高等教育“十三五”规划教材 软件工程专业 C语言程序设计习题与实验指导
甄增荣,张宾主编;吕晓华,林海霞副主编2017 年出版163 页ISBN:9787517051718
本书是《C语言程序设计》教材的配套上机实验与习题指导教材,以提高学习者的程序设计能力为基础,以各章的知识点为主线,为每章设计了大量的典型实验例题和习题练习。全书共分2部分,具体包括:习题、实验指导。书中...
苏金明等编著2003 年出版306 页ISBN:7505381733
本书是统计软件SPSS系列的第二册——二次开发篇,其着重讲述SPSS软件的二次开发功能。全书主要介绍了SaxBasic脚本语言的语言环境和语法基础、图形用户界面设计、SPSS对象、宏编程的若干技巧(包括SaxBasic和Sy...
许雪松,张静主编2005 年出版156 页ISBN:7040172321
本书是电脑美术设计专业系列教材。全书共8章,主要内容包括:第一章主要是介绍游戏艺术设计的发展历程和游戏的类型;第二章是从游戏原画的概念和原则讲起,分析了当今游戏领域的几大美术设计风格;第三章重点详细讲....
高级卫生专业技术资格考试 内科护理副主任、主任护师资格考试 冲刺模拟卷 新媒体复合版
高级卫生专业技术资格考试命题研究委员会组编2018 年出版109 页ISBN:9787547840351
互联网运营实战手册 用户运营 内容运营 新媒体运营 社群运营 活动运营 数据运营
李春雷著2017 年出版276 页ISBN:9787115442918
本书详细剖析网站(产品)主要运营技术,涵盖实用的互联网运营法则,提炼了作者多年的运营心得和精华,涉及运营之道、运营工具和运营思维方法。详细讲解了用户运营、内容运营、新媒体运营、社群运营、活动运营和数据...
谢耘耕,陈虹著2017 年出版313 页ISBN:9787520110884
《新媒体与社会》辑刊是国内第一本以新媒体与社会为基本研究范畴的学术辑刊,为中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊。本辑“专题策划”聚焦“新媒体语境下的多元参与与社会治理”,探讨新媒体环境下影响政府进...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
宁尚洁著2019 年出版125 页ISBN:9787518057290
新媒体环境下高校思想政治教育所面临的现实背景是双重的:一方面,新媒体使得思想政治教育的社会环境、文化环境变得更加复杂,工作对象、模式、队伍受到冲击,大学生的生活、学习、心理和价值观都带来了重大影响...
彭兰著2005 年出版420 页ISBN:7302110530
本书论述了中国网络媒体从1994年到2003年的第一个十年的发展,在这个时期内,它一方面在迅速完成自身的基本建设,另一方面,在以各种方式冲击着传统媒体。本文将中国网络媒体发展的第一个十年划分五个阶段。这五个...
罗慧著2012 年出版276 页ISBN:9787509731376
本书以传播公地和媒介圈地的历史追溯为起点,从基于国家和市场之间的社会控制的社会学存在意义,到自治传播中的主体性抗争,再到参与式传播实践中双重民主诉求的三个层面,并结合在加拿大访学期间的参与式观察和第...