缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
刘烨,吴中元编著2003 年出版501 页ISBN:7302070830
本书从结构上分为两部分:其中1~16章为C#语言程序设计基础,将C#语言的各种语法知识点按循序渐进的方式编排,并提供了丰富的示例。第17~20章介绍了在.NET平台上如何使用C#语言开发各种应用程序,包括Windows应用程序...
刘志刚,邰鑫主编2013 年出版242 页ISBN:9787560631592
本书对西门子802D系统进行编程和加工训练,内容包括数控车削编程与加工、数控铣削编程语言加工及数控仿真加工三部分内容,共计九个项目和若干任务,内容编排上坚持循序渐进、由易到难,使理论教学与实践操作实现一...
图灵编2008 年出版280 页ISBN:7806078207
本书详细介绍了计算机基础知识、中文InDesign专业排版实例教程等内容。