顾翔著;51TESTING软件测试网组编2017 年出版446 页ISBN:9787115453921
本书通过总结作者十几年在软件测试中的实践、体会和思考,讲解了软件测试中的实战技术、方法和工具,帮助读者打开一扇通往软件测试之路的大门,寻找到解决测试问题的技术和方法,体验到测试工作中逮Bug犹如“寻宝...
李江军编2018 年出版234 页ISBN:9787519823962
本书分为软装风格解析、配色实战设计、布艺搭配、室内空间的软装布置、软装配饰实战摆场六大部分。全书精选300多个软装案例,邀请四位资深室内设计师对每一个案例都进行了数百字的解析,层层深入且注重细节。...
赵明,丹洪著2016 年出版312 页ISBN:9787548722915
本书主要内容包括以下五部分:进行项目的需求分析和系统的体系架构设计、接口设计、类设计以及正确和合理地创建对象,如何设计降低各个层次耦合度;团队协作开发、版本控制与管理的方法与经验;高效高质量进行代码...
本书编委会2017 年出版176 页ISBN:9787112206186
本书根据《门式刚架轻型房屋钢结构技术规范》(GB51022-2015)等最新国家标准编写而成,全书共分为12章,包括:如何设计一套正确的钢结构施工图、确定厂房结构方案、门式钢架综论、钢结构基础知识、主结构建模及计算...
刘林峰编著2016 年出版112 页ISBN:9787538198621
一、千变万化的POP字 1.正体字2.个性字 3.正体字的变化 4.打点字 5.圆角字 6.翘角字 7.阔嘴字 8.断字 9.角度字 10.叠字 11.一笔成形字 12.胖胖字 二、标题字的装饰 1.浅色调的装饰方法 2.中间调的装饰方法...
段建中,王晓阳编著2009 年出版194 页ISBN:9787121087929
本书以自行车设计为案例,讲解了SolidWorks 2009有限元插件Simulation的使用方法。在第1章介绍有限元理论的基本入门知识,为读者正确使用Simulation进行力学分析打下基础。然后按自行车车把、车架、车大腿三大...
李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
王秀岩编著2015 年出版366 页ISBN:9787113202637
本书是由一线设计师制作的经典案例,涉及标志设计、文字设计、海报设计、报刊广告设计、插画设计、户外设计、画册与DM单设计、POP设计、书记装帧设计、产品造型设计、包装设计等。融汇多位一线平面广告设计...
轶煊文化组编;曹正松,吴爱妤,高智雷等编著2013 年出版386 页ISBN:9787111404774
本书共18章,分别是如何才能设计出优秀的PPT、如何才能设计出优秀的PPT、PPT使用环境设置、模板下载与应用、PPT创建与保存、文本设置与处理、主题、背景与母版应用、图形、图片与SmartArt应用、表格与图表处...
新视角文化行编著2013 年出版408 页ISBN:9787115307606
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书通过176个技巧点拨+200个技能实例奉献+520款超值素材赠送+1573张素材效果奉献+400多分钟的视频演示+1573张图片辅助说明,对AutoCAD 2013的各项核心技术与精髓内...