(英)迈克·桑德斯著;姚军译2018 年出版178 页ISBN:9787115487537
本书通过一个个有趣的程序清单,帮助读者掌握Python编程的基础知识。本书分为9章内容: 第1章介绍了在不同的操作系统上如何安装软件;第2~8章分别从条件语句、循环、函数、元组、列表、字典、模块、类等具体知识...
(美)Ueli Wahli等著;瞿裕忠等译2001 年出版287 页ISBN:711109042X
IBM红皮书:本书介绍IBMWebsphereStudio和VisualAgeforJava环境的技术知识,以及在这个环境下的Web应用开发技术,特别是Servlet与JSP编程技术。并通过实例介绍了电子商务模式的实现。 ...
刘烨,吴中元编著2003 年出版501 页ISBN:7302070830
本书从结构上分为两部分:其中1~16章为C#语言程序设计基础,将C#语言的各种语法知识点按循序渐进的方式编排,并提供了丰富的示例。第17~20章介绍了在.NET平台上如何使用C#语言开发各种应用程序,包括Windows应用程序...
(美)JD.艾萨克斯著2019 年出版327 页ISBN:9787302519416
本书简要介绍使用ES6和ES7的JavaScript编程,不引入晦涩的术语和陌生的示例。在44个快捷案例中,你将使用ES6和ES7最新功能快速入手编写程序。开篇介绍新语法、声明、数据类型,讨论如何使用Promises、Classes和I...
罗斌等编著2005 年出版429 页ISBN:7508428129
本书包括250个C++Builder精彩编程实例,一个实例就是一种方法,一个实例就能够帮助读者实实在在地实现一个目标、解决一个问题。250个C++Builder编程实例设计的内容包括程序界面、图形图像、COM/DLL应用、网络...
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...