秦志强著2017 年出版227 页ISBN:9787121320514
本书以教娱机器人的制作应用和竞赛机器人的制作竞赛为目标,结合硬件模块和软件编程,循序渐进地讲解每个模块所需专业知识和技术,然后将这些知识和技术应用到产品制作和开发中。本书第1章介绍了Arduino的基础知...
陈艳主编;黄晓,黄英,鲁艳旻副主编2013 年出版255 页ISBN:9787302337560
本书结合作者教学经验和科研实践,并参考相关资料编写而成,编写时力求通俗易懂,理论联系实际,注重应用。本书首先介绍了电气控制的基础知识,然后以日本三菱公司FX系列PLC为对象,详细介绍了其工作原理,编程元件,......
贾素玲,王强,郑晋梅等编译2005 年出版278 页ISBN:7040171775
本书是COMP-U-LEARN认证系列用书。包括主教材和学习指导书两册。本书共12章,主要内容包括:Java中的Swing、Swing组件、Bean基础、Bean详细研究、Servlet编程、Servlet深入研究、Java存储过程、RMI中的分布式...
吴鹏编著2010 年出版259 页ISBN:9787512400832
MATLAB快速入门、重新认识矢量(向量)化编程、MATLAB处理海量数据、匿名函数类型介绍、嵌套函数类型介绍、积分以及积分方程案例、优化及非线性方程(组)求解案例、人脸图像压缩与重建案例、有关预测分类的案例、...
林子雨编著2017 年出版368 页ISBN:9787302472094
本实践教程主要介绍大数据软件环境的搭建、大数据基础编程和大数据实验案例,可以帮助大数据学习者有效构建大数据实验环境,快速开展入门级编程。内容包括Linux系统的安装、Hadoop的安装、HDFS基础编程、HBase...
谭文洪,徐丹编著2002 年出版262 页ISBN:7562426058
本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理...
刘文志著2015 年出版216 页ISBN:9787111501947
本书介绍了并行编程的方法和优化实践,主要结合X86 SSE与AVX、ARM Neon、OpenMP、CUDA和OpenCL等讲解了并行编程的技术、方法和最佳实践。第1章讲解X86 SSE与AVX的矩阵实现;第2章讲解如何利用ARM Neon进行编程...
罗惠琼,杨亚玲,杨国渝,王添杨,林伯先编著2015 年出版359 页ISBN:9787118104455
本书安排了三大部分内容:数据通信基础篇、计算机网络技术原理篇、网络实训篇。全书内容以网络中信息处理的流程为主线,具体介绍了计算机网络的意义、形成和发展,与通信技术的关系,数据通信基础知识,网络基本原理...
陈显毅编著2009 年出版234 页ISBN:9787121086212
本书重点介绍图像配准过程中涉及到的主要关键性技术,包括特征空间、搜索空间、插值技术、相似性度量和搜索策略五大方面的理论知识,并给出相应的MATLAB源代码。最后,以一个配准实例说明图像配准的整体实现过程...
Master Programming with Visual C#.NET深入编程
徐可等编写2001 年出版504 页ISBN:7980008332
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书由12章组成,内容涵盖C#的语言介绍、集成开发环境介绍、控件编程、MDI程序、数据库开发、多线程开发、网络编程以及混合语言组件开发等。...