张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787
本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
(美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793
本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...
张强编著2007 年出版503 页ISBN:7121035332
本书共分为8章,内容涉及数据库编程基础、Access的编程基础、应用程序对象的创建方法、控件的使用、窗口对象的创建、报表处理、切换面板设计、自定义菜单设计、数据库安全机制等方面,读者可参考书中提供的实...
潘国荣主编;殷存举,徐栋副主编2014 年出版318 页ISBN:9787121241116
本书面向具有一定Java基础的读者和学生而编写,通过8个典型项目,介绍Java程序开发的步骤和相关技巧,侧重于开发实际操作的介绍。主要内容包括:用户登录程序、简单的列表框程序、学生成绩管理系统、网上用户注册...
Visual Basic数据库通用模块及典型系统开发实例导航
刘韬,骆娟编著2006 年出版387 页ISBN:7115143323
本书介绍了数据库连接,数据操作,用户登录与权限管理,报表设计和界面设计等多个数据库应用程序通用的功能模块。
杨俊茹,贾巧辉,李伟著2012 年出版141 页ISBN:9787302305323
本书分别以曲线文字和曲轴设计为载体,对基于SINOVATION进行产品开发的两种方法及过程进行了详细阐述。本书适合于从事CAD/CAM研究和应用的科技工作者及工程师使用和参考,也可供机械工程专业的高年级本科生和...
(加)克雷顿著;师蓉译2013 年出版324 页ISBN:9787115327710
本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书...
朱义君等编著2005 年出版357 页ISBN:7810776002
本书详细介绍了AT91系列微控制器的体系结构、AT91系列微控制器的片内资源。ARM指令集合汇编程序设计、AT91的C/C++编程和调试等。
谢雨萍著2008 年出版196 页ISBN:9787563376674
本书是一本较为全面、系统地阐述生态农业旅游开发知识和实践的科普读物。全书分为四篇共8章以及6个案例,在介绍了生态农业系统和生态农业旅游的理论知识后,从实践的角度介绍了生态旅游农业开发、资源评价、经...
宋铁桥等主编2008 年出版222 页ISBN:7121056909
本书由多年从事C语言程序设计教学工作的、具有丰富教学经验的一线教师编写。内容注重基础、强调方法、突出应用;以能力培养为主线,以项目实例贯穿始终,使读者在不知不觉中学会用C语言进行项目开发。全书共分为...