(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
李辉编著2010 年出版402 页ISBN:9787113114978
本书共分15章,包含面向对象基础、继承、异常处理与JDK类库、综合实例等四篇内容,内容涵盖了对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、JDK类库、文件I/O等方面的知识。本书最大的...
陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672
本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...
吴光明著2008 年出版330 页ISBN:9787118058017
本书列举了7套(29个模具配件),较为详细地讲述了使用Master cam X软件的数控编程等内容。
(美)Kouresh Ardestani等著;张哲峰译2003 年出版307 页ISBN:7302063079
本书介绍了AD0.NET的新特性、如何使用Data Set保存和操纵数据、如何使用DataReader进行先进的数据访问、如何使用DataAdapter连接不同的数据源等。
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
朱克忆编著2011 年出版344 页ISBN:9787111338277
本书以具体的零件加工工序为主线,循序渐进地讲解应用PowerMILL2010进行数控加工自动编程的过程和技巧。PowerMILL基础、应用和基本操作等。
(美)施密特(SchildtH.)著;王楚燕,鱼静译2015 年出版606 页ISBN:9787302387381
本书采用循序渐进的方式介绍Java编程知识,首先从一个基本的Java程序入手,演示了如何创建、编译和运行Java程序,然后介绍关键字、语法、控制结构等Java语言的核心概念,随后过度到Java编程的高级话题,包括多线程编...
(美)Tom Barnaby著;黎媛,王小锋等译2004 年出版343 页ISBN:7302084432
本书主要讲解在.NET平台下构建分布式应用时需用到的一些.NET技术,如.NET Remoting、Web服务、串行代、COM+等,都是首先对这些技术进行详细的分析,然后在具体应用中进行实践。...