李体仁,孙建功编著2007 年出版249 页ISBN:9787122011466
本书在系统介绍数控手工编程基本知识的基础上,通过大量的实例分析,由浅入深,阐述了数控编程指令和数控编程方法。
(美)萨默(ERICSAMMER)著;刘敏,麦耀锋,李冀蕾等译2013 年出版248 页ISBN:9787115333322
本书将向读者详细介绍Hadoop的各项操作,从最初的设计,到安装、设置,以帮助读者提供稳定持续的系统表现。而对于那些希望通过学习Hadoop工作原理以提高NapReduce工作效率的开发者来说,也将会从本书收益。...
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
丰华,于松波编著2010 年出版352 页ISBN:9787113117207
本书是结合大量的实例来讲解如何使用Eclipse编程平台,并且根据Java编程所涉及的各个领域来独立成章,分别介绍如何在这个环境中进行开发。涉及了Java开发的主流方向,包括:桌面程序、Web程序、后台程序、单元测试...
东方先生编著2014 年出版511 页ISBN:9787121219573
本书对SAP ABAP开发所需的常用技术(SAP报表、批量导入、对话程序、函数)做了详尽的介绍,包括基本报表、交互式报表、复杂报表、ALV(SAP List Viewer)报表、Form(SAP Script)报表、SmartForm报表、AdobeForm报表、C...
魏忠等编著2003 年出版353 页ISBN:7505383302
本书共分两篇。第一篇是基础理论篇,详细讲解了嵌入式的基本理论和开发特点及嵌入式硬件开发的基础知识;第二篇是综合应用篇,内容偏重于嵌入式理论的实际应用和深化。...
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
魏伟,胡玮,王永清编著2010 年出版300 页ISBN:9787122077646
本书系统介绍了51单片机C语言程序设计方法与应用技术。