Flash MX 2004数据库应用程序开发 基于J2EE架构
张超,何锋镝,张亚飞等编著2005 年出版432 页ISBN:7030155912
本书主要向读者介绍有关Flash MX 2004数据应用程序开发在J2EE方面的应用知识等。
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
(美)弗里茨·安德森著;王东明译2016 年出版486 页ISBN:9787111525509
本书将会帮助你使用Xcode 6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用最新的iOS 8和OS X Yosemite特性,包括Apple最新的Swift编程语言。这是唯一一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode 6书籍。作者...
OPEN ACCESS TO STM INFORMATION TRENDS
MODELS AND STRATEGIES FOR LIBRARIES2011 年出版207 页ISBN:3110253283
靳桅,邬芝权,李骐,刘全编著2009 年出版455 页ISBN:9787811244656
本书以当今广告媒体中较为流行的LED显示屏控制系统为背景,结合基于51系列单片机的硬件控制系统,对LED显示屏数据组织方式和灰度、亮度控制作深度剖析,详细讲解如何根据LED单元板驱动控制方式高效率的排列存储...
汪云飞编著2016 年出版508 页ISBN:9787121282089
在当今Java EE开发中,Spring框架是当之无愧的王者。而Spring Boot是Spring主推的基于“习惯优于配置”原则,让你能快速搭建应用的框架,从而使得Java EE开发变得异常简单。本书从Spring基础、Spring MVC基础讲...
李辉著2018 年出版684 页ISBN:9787111606598
本书共16章。基础篇(第1-6章),通过大量的程序实例来介绍Flask的基础知识,同时在每章的后面又加入一些进阶技巧,供进阶读者学习。实战篇(第7-11章),每一章都通过一个真实项目来组织起不同的知识点,难度递增。这5个......
唐敦兵,钱晓明,刘建刚著2009 年出版168 页ISBN:9787030228291
设计结构矩阵(DesignStructureMatrix,DSM)是描述某一类型设计因素(如活动、任务、产品零部件等)相互间复杂关系的良好方法。设计结构矩阵DSM能较为完整的反映与预见产品结构设计中以及产品开发过程规划中的潜在...
李宁宁主编;郑俊生,张艳福,郭巧丽副主编2016 年出版288 页ISBN:9787121293856
Android是一个优秀的开源手机平台,本书以Android6.0为系统平台,使用Android Studio为开发工具,介绍在该平台上进行应用开发的相关内容。本教材采用的形式为:每章通过一个项目案例引入,然后进行相关知识内容介绍...
陈光,刘亚静,米雪玉等著2014 年出版157 页ISBN:9787566108333
本书注重理论与实际相结合,突出实用性、先进性和系统性。本书从企业实际出发,结合大批量定制生产模式的特点,对生产计划制订过程中模型的建立、求解、优化进行了较为详尽的介绍,并介绍了信息管理系统在该类企业...