黄勇著2010 年出版292 页ISBN:9787118070897
本书以实例的形式深入阐述了UG/Open二次开发工具、UG开发环境的设置、菜单及工具条的编写、UG对话框的制作、利用MFC、ODBC及ADO进行数据库开发的方法、基于COM组件进行三层C/S数据库开发及参数化设计的过...
虚拟现实案例实战 基于Quest 3D/VR-Platform/Virtools项目
刘向群,吴彬编著2010 年出版282 页ISBN:9787113115685
本书较为全面地介绍了虚拟现实的理论知识,以及三大主流软件Quest 3D、VR-Platform和Virtools软件的使用方面及大量应用案例。本书具有面向实战、重在应用等特点,以大量实例贯穿文章始终,填补了国内虚拟现实实...
王传炜编著2012 年出版258 页ISBN:9787121189692
本书对Windows Phone XNA游戏开发的流程进行了详细的讲解,对其核心内容和开发技巧进行了深入的说明。对游戏场景和游戏菜单、2D动画和纹理处理、精灵的矢量移动和控制、战斗和魔法系统、关卡设计和AI系统、...
马洪江,周相兵,佘堃等编著2013 年出版700 页ISBN:9787302309260
本书首先详细介绍了面向开源软件的软件开发原理、方法和技术,介绍了实现开源软件的开发语言和方法,也介绍、分析了包括以Spring为中心的Struts、Hibernate、Flex、CXF、Tuscany、Jetspeed等众多开源软件的集...
范传辉编著2017 年出版423 页ISBN:9787111563877
本书从基本的爬虫原理开始讲解,通过介绍Pthyon编程语言与HTML基础知识引领读者入门,之后根据当前风起云涌的云计算、大数据热潮,重点讲述了云计算的相关内容及其在爬虫中的应用,进而介绍如何设计自己的爬虫应用...
张益珲编著2018 年出版339 页ISBN:9787302511953
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
张益珲编著2016 年出版418 页ISBN:9787302441847
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
李晨著2011 年出版268 页ISBN:9787111338352
本书是为中初级iPad/iPhone应用开发者量身打造的,它的内容规划非常全面,全面而系统地讲解了iPad开发必备的基础知识,包括开发前的准备工作、视图和视图控件、外部接口与行为、键盘输入与自定义键盘、绘画、动...
刘火良,杨森编著2019 年出版482 页ISBN:9787111618256
本书基于野火STM32全系列开发板介绍FreeRTOS内核实现与应用开发,全书分为两部分:第一部分教你如何从0到1把FreeRTOS内核写出来,从底层的汇编开始,讲解任务如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...