(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
吴恩融编著;叶齐茂,倪晓晖译2014 年出版364 页ISBN:9787112157341
本书是一本有关高密度城市和高密度生活的独特著作,它对最新的高密度城市设计方式做了一个精彩的总述。本书是长期研究城市可持续发展的一个成果,并包括了许多国际知名研究学者和建筑科学家的论文。无论对学术...
周立柱等编著2004 年出版395 页ISBN:7302080895
本书从如何设计数据库管理系统的角度出发,深入介绍了SQL Server 2000的相关内容。其目的,是希望读者在阅读此书之后,能够学习到像SQL Server 2000这样优秀的数据库管理系统软件的设计与实现技术,进而掌握、提高...
吴晓光等主编2010 年出版284 页ISBN:9787560959320
本书介绍了切、铣、镗等工艺和具体的数控编程指令,列举了大量数控加工实例,同时对自动编程也做了介绍。