刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...
尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174
本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...
Learning Android Game Development Android Game development simplified!
Nikhil Malankar2017 年出版226 页ISBN:1785880957
孙劼编著2014 年出版308 页ISBN:9787115345929
本书基于3ds max软件建模,通过制作适合3D打印的模型和模型优化修补,最终完成3D打印模型。本书分理论基础、建模实战和高级实战三部分,介绍了3ds max的全部建模技术、优化修补模型的方法以及主流3D打印机的使用...
钱祥生等编著2005 年出版172 页ISBN:7111155270
本书全面系统地介绍了开目PDM软件的主要功能、系统安装、系统客户化设置,文档管理、对象管理、项目管理、组织管理、权限管理、邮件管理及系统管理,开目PDM的高级功能及二次开发等。全书图文并茂,语言通俗易懂...
吉家进(阿吉)编著2017 年出版399 页ISBN:9787115468550
本书从After Effects CS6基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了After Effects CS6的基本操作、图层、文字与文字动画、色彩修正、特技抠像和特效滤镜等方面的技术。本书还结合...
3ds Max 2012/VRay效果图制作完全自学教程 中文版
时代印象,曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版517 页ISBN:9787115288189
本书主要介绍MAX效果图制作的方法,全书共分为两个部分,一是教程部分,主要介绍与效果图制作相关的功能,中间穿插重点功能的实战练习,二是效果图实例部分,主要近50个综合的效果图制作实例,其中大量案例为视频教程......
吴身元主编1991 年出版505 页ISBN:7534103118
内容提要本书以指导钢笔书法爱好者自学、自练、自查为宗旨,将传统书法理论与钢笔书法自学实践有机结合起来。作者从汉字与书法的发展概况谈起,深入浅出地讲解了楷书、行书、草书、篆隶书的行笔特点、结构法则...
李宁编著2012 年出版294 页ISBN:9787115275110
本书内容包括Android各个方面的技术问题。使面试者可以很容易找到相关的问题,并顺利通过面试。本书以问题形式组织,不管是有经验的Android开发人员,还是Android的入门者,都会从中找到想要的东西。基于最新的And...
锐艺视觉编著2014 年出版392 页ISBN:9787115344403
本书分为准备篇、进阶篇和实战篇三个层次,基础篇讲解数码照片基础知识以及简单的照片处理方法;进阶篇深入介绍Photoshop各项实用功能,并结合实例展示操作方法与处理效果;实战篇则通过案例进行实际操作。全书按...