罗升阳著2012 年出版830 页ISBN:9787121181085
本书分为3篇,其中初识Android系统篇主要介绍Android系统的基础知识,包括Android源代码工程环境的搭建方法、Android系统的硬件抽象层、Android系统智能指针的实现原理等内容;Android专用驱动系统篇主要介绍Log...
胡郁等编著2015 年出版467 页ISBN:9787111516163
全书分为12章,第1章是Android概述,第2章是工欲善其事、必先利其器,第3章是为什么需要优化,第4章是UI布局优化,第5章是Android的内存系统,第6章是Android的内存优化,第7章是=代码优化,第8章是性能优化,第9章是系统优...
许奔著2016 年出版534 页ISBN:9787111521204
全书分为4个大的部分:第一部分是Android自动化测试基础,主要介绍了Android自动化测试的一些概念、技术以及各种测试工具的使用,包括Monkey、CTS、Instrumentation、Robotium等;第二部分对各种常用工具的实现原...
王小科,寇长梅等编著2013 年出版469 页ISBN:9787111418733
本书共分4篇20章,其中,第一篇为基础知识篇,主要包括Android开发前奏、跟我写Hello Android、Android手机的原貌——模拟器等内容;第二篇为核心技术篇,主要包括关于Activity的专题研究、使用Intent进行通信、更上...
韩迪主编2012 年出版416 页ISBN:9787563528998
本书适合有面向对象开发经验和希望深入了解Android软件开发的读者阅读。章节行文注重对实际动手能力的启发性指导,在遵循技术研发知识体系的严密性的同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以详细的开发截图,...
(美)伯内特(Burnette,E·)著;田俊静,张波,黄湘情等译2011 年出版228 页ISBN:9787115252975
本书是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯的由浅入深、循序渐进的方式讲解Android 程序设计的核心概念和技术。不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了用户界面等基础知识,还探讨了...
金凯著2019 年出版383 页ISBN:9787121359248
本书从工程化实践出发,一个是基础Android的API再次优化,二是实际中工程方面的深度调优。前半部分内容采用UI和数据分离的思路,提供解决问题的思路和最终的产出(第三方库)。希望能让读者不仅会用第三方库,也知道第...
(美)策希纳著2013 年出版554 页ISBN:9787302327721
本书提供了进阶为成功Android游戏开发者所需的全部知识,包括Android平板游戏开发的考虑因素。首先介绍游戏设计基本原理和编程基础知识,然后创建自己的基本游戏引擎和可以运行在Android、早期版本兼容智能手...
余平,张建华主编;石芳堂,李彦玲副主编2013 年出版184 页ISBN:9787517009757
本书根据高职高专计算机软件专业学生基本要求,基于Android SDK2.0编写。本书内容全面,分别详细讲解了Android框架、Android系统基本组件、用户界面开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,循序渐进,读...
精彩绝伦的Android UI设计 响应式用户界面与设计模式
JUHANILEHTIMAKI著;王东明译2013 年出版250 页ISBN:7111435891