王振丽编著2012 年出版530 页ISBN:9787121175930
本书的讲述由浅入深,从介绍Android底层源码开始,到详细讲解各个驱动系统的实现和具体移植。全书分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析,Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振...
肖琨,吴志祥,张智等编著2019 年出版302 页ISBN:9787121342875
本书系统地介绍了在Android Studio环境下开发Android应用的基础知识和实际应用。全书共分11章,包括Android开发环境搭建、项目文件结构分析、Android程序运行原理、用户界面设计、服务与广播组件、SQLite数...
嵌入式系统与云计算开发 基于Android系统的实验案例基础教程
李磊主编2018 年出版155 页ISBN:9787512427525
本书主要面对电子信息、计算机和软件领域的在读大专院校的学生,作为基础概念和实验结合的指导丛书,涵盖了Android10个实验,帮助学生快速入门;包含了云计算的基本概念和使用方法,以Docker作为平台,结合基础实验,快...
梁平,高峰主编;张扬,李云平,周国亮副主编;王超,葛佳参编2016 年出版226 页ISBN:9787517045793
本书的内容包括Android简介、Android开发快速入门、Android用户界面开发、Android应用程序之间的消息与广播、Android数据存储、Android图形图像及综合案例开发——移动管理系统大学图书管理系统,以实例、实...
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著2011 年出版744 页ISBN:7121144967
本书主要以Android平台下应用软件开发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的开发流程。全书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依...
熊斌编著2012 年出版490 页ISBN:9787121175800
在本书的内容中,详细讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3章讲解了深入...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
Flash+Flex+AIR移动开发入门经典 适用于Android、iOS和BlackBerry
(美)安德森著2012 年出版346 页ISBN:9787302295440
本书介绍了进行Flash移动开发所涉及的相关技术和注意事项,包括不同移动设备的硬件及软件特性的衡量,开发移动应用的完整过程,为Android、BlackBerry、Symbian设备构建AIR应用,实现multitouch功能,为不同屏幕大小...
熊庆宇,杨正益,吴映波,文俊浩,高旻,喻国良主编2014 年出版272 页ISBN:9787562480037
本书从实训过程中精选了具有代表性的Android移动应用开发案例,完整展示实训过程和实训内容,可供学习和参考,帮助读者更好地开展软件工程实训。本书首先介绍了重庆大学软件学院从Android方向介绍了实训过程和实...
吴明晖编著2018 年出版271 页ISBN:9787040491432
本书以 Android 的图形化、积木式编程软件 App Inventor 2 中文版为载体,从编程零起点开始,通过一个虚拟的主角“小机器人安安”串起一系列精心设计的趣味案例。每章均以一个案例引导,一方面介绍App Inventor...