吴亚峰,苏亚光编著2011 年出版652 页ISBN:9787115260123
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
(美)黑斯曼著2013 年出版191 页ISBN:9787115319180
本书由浅入深地向读者介绍Android平台应用开发的各项技术,通过各种精挑细选的实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累的丰富经验,向读者展示Android应用开发的核心思维及技术。通过本书的学习,读者将能掌握Andr...
赵书兰编著2013 年出版496 页ISBN:9787121205804
本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与...
杨国燕,聂佳志编著2016 年出版345 页ISBN:9787302422723
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例分析、关键代码的分析,详细介绍了Android平台基础知识以及进行项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分12章,内容包括Android集成开发环境搭建、...
韩冬主编;魏慧,胡沁涵副主编;贾俊铖,张建参编2016 年出版411 页ISBN:9787121276804
本书为卓越工程师培养创新教材,分为两个部分:第一部分 Android客户端程序设计;第二部分 服务器端程序设计。前9章(除第4章外),是Android基础篇。其他章都是特色篇。...
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
范美英主编;刘瑞新主审2015 年出版280 页ISBN:9787111509318
本教材主要包含了Android平台概述、Android中的资源访问、基本控件的使用、本地存储(file/SQLite)技术、Android中的多媒体处理技术以及四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)等内...
尹娜编著2012 年出版239 页ISBN:9787302296881
本书着重介绍了两款基于Android系统的手机应用游戏,目的在于通过实例帮助读者了解Android开发过程。希望读者能够通过这两款实例真正了解并掌握Android开发基本技能,并对产品设计的完整环节有所接触。...