郑萌等编著2013 年出版272 页ISBN:9787121206993
本书主要介绍了Android最基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android的开发流程和代码分析。本书介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
吕宗明,张小奇主编2016 年出版256 页ISBN:9787312039843
本书根据最新的安徽省计算机等级考试大纲编写,从现代办公应用中所遇到的实际问题出发,采用“项目引导、任务驱动”的项目化教学编写方式,体现“基于工作过程”“教、学、做”一体化的教学理念和实践特点。以Wi...
屈武江,耿青松主编2014 年出版275 页ISBN:9787561184738
本书是“任务驱动”的教材,内容组织的很好,值得其他教材学习和借鉴。本书比较全面地介绍了Access 2010的应用,以“学生管理系统”为任务驱动教学案例,贯穿全部教学内容。以“图书销售管理系统”为项目实例,贯穿...
张彩霞,张卫苓,袁立敏主编;赵亚伟,张立山,李欣,王诺参编2013 年出版286 页ISBN:9787312032691
本书根据目前Flash主要的应用领域选取内容,设置了电子贺卡、网络广告、动画片头、MV、交互动画和多媒体课件6个综合项目,从易到难。在每个Flash项目的开发过程中,都详细讲解了制作方法和技巧,同时,将每个项目分...
(德)博希莫著2014 年出版261 页ISBN:9787115330215
本书主要阐述开发基于Android设备的作品的基本方法。包含如何配置开发环境、如何选择硬件并搭建相应的电路,以及如何编写Android应用程序、如何给对应的硬件编程等知识。并通过几个作品了解ADK兼容硬件板、...
史宜巧,侍寿永主编2014 年出版239 页ISBN:9787111449157
本书以三菱FX2N系列PLC为对象,首先通过7个专题讲解了PLC的基础知识,然后通过20个项目分别讲解了PLC的基本指令、顺序控制设计方法、功能指令、模拟量模块及通信的应用。附录中提供了研讨与训练参考答案和理论...
董志鹏,张水波著2015 年出版496 页ISBN:7302411298
本书从Android 4.0的基本知识讲起,通过实例逐步讲解Android开发的大部分场景。内容涵盖了Android基础介绍、环境搭建、程序布局设计、使用用户界面组件、处理内部消息、进程间通信和Intent对象等核心技术。...
张军朝主编;段跃兴,吕进来,王园宇,贾好来副主编2016 年出版317 页ISBN:9787121280146
本书共分13章:第1章认识Android;第2章Android系统开发综述;第3章创建一个Android程序;第4章vity组件;第5章界面布局;第6章 Intent组件;第7章 Service;第8章roadcastReceiver;第9章Android数据存储与共享;第10章网络...
张云波,王卓,沈家瑜编著2017 年出版544 页ISBN:9787121324949
本书完全以编程新手的视角,从开发工具安装配置,到Kotlin基本语法、面向对象语法,到接口、泛型、扩展高级语法,为新手提供一个学习编程语言的绝佳入门和实践指导。从而为今后从事以Kotlin为语法基础的Android开...