张贤达著2004 年出版748 页ISBN:7302092710
本书将矩阵的分析为梯度分析、奇异值分析、特征分析、子空间分析与投影分析五大部分,以一种新的体系,系统,全面地介绍矩阵分析的主要理论、方法及应用。全书共10章,内容包括矩阵与线性方程组、特殊矩阵、Toepli...
徐蕾,闫景辉,赵妍,臧慧敏著2015 年出版211 页ISBN:9787568102995
本书共六章,第一章主要介绍了光化学、半导体光催化和多酸光催化的基本原理及研究现状,第二章介绍了负载型多酸催化剂的主要制备方法、特点及其应用,第三章介绍了常用于固载杂多酸的载体结构、性能及复合材料的...
雷运发,陈启祥主编;田惠英,张跃华,叶永华,罗幼平副主编2001 年出版319 页ISBN:7508406907
本书从应用角度出发,首先概述了多媒体应用的基础知识,接着重点介绍了多媒体应用设计的基本方法和基本技术。主要内容包括:多媒体基础,多媒体应用所需要的硬件和软件支持环境,多媒体数据的采集与制作方法,典型的.....
(瑞典)伊布拉基莫夫著2015 年出版187 页ISBN:9787040423853
本书是作者在俄罗斯、法国、南非和瑞典多年讲授黎曼几何与张量课程讲义的基础上整理而成。本书通俗易懂、叙述清晰。通过阅读本书,读者将轻松掌握应用张量、黎曼几何的理论以及几何化的方法求解偏微分方程,尤...
刘林,胡松杰,曹建峰,汤靖师著2015 年出版287 页ISBN:9787121268649
航天器定轨工作并不是一个简单的算法演绎和资料拟合过程,必须在特定而恰当的力模型下,以轨道力学原理作为其理论依据,采用严格而实用的数学方法,才能获得真正符合力学背景并满足一定要求的运行轨道。 本书第...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
杨种学,王小正主编;李国青副主编2012 年出版207 页ISBN:9787305109355
本书内容主要包括:Java EE开发环境配置、JSP应用、Struts 2应用、Hibernate应用、Mybatis、Spring应用,每种技术都从最基本的例子着手,一步一步引导读者学习和应用这些技术。教程最后通过教学管理系统和教育资...
(美)林那夫,(美)贝里著;巢文涵,张小明,王芳译2013 年出版620 页ISBN:9787302310143
本书共18章,内容涵盖了核心的数据挖掘技术,包括决策树、神经网络、协同过滤、关联规则、链接分析、聚类和生存分析等。此外,还提供了数据挖掘最佳实践的概观、数据挖掘的最新进展和一些极具挑战性的研究课题,其...
韩学军著2010 年出版240 页ISBN:9787300128856
本书所做的研究工作,除了导论和总结之外,主要包括以下几个方面:第一,阐述了应用型创新人才培养模式的思想基础。第二,探讨了基于创新思维的应用型创新人才评价体系。第三,分析了国内外应用型创新人才培养的发展.....
计算机应用基础Windows XP+Office2003 第2版
高长铎,郭亮主编2013 年出版240 页ISBN:9787115303318
本书主要介绍计算机的基础知识和基本操作,包括计算机基础知识概述、中文Windows XP操作系统、Word 2003、Excel 2003、PowerPoint 2003以及Internet应用基础等内容。书中详细介绍了计算机应用基础和常用软件...