cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
邱彦林著2012 年出版348 页ISBN:9787111391777
全书分为五个部分,按照由浅入深的顺序,通过讲解和经验总结,再结合实例的方式,逐步带读者深入了解AIR Android开发的方方面面。第一部分:准备篇。介绍AIR移动开发的特点和AIR Android开发的基本知识,引领读者搭建...
王孙安等编著2003 年出版207 页ISBN:7560517188
本书为工程训练课程教材,内容包括:常用电子器件,仪器,传感器和测量系统介绍,典型机电产品剖析,驱动和控制系统及计算机在这些系统中的应用。...
孙亚秀编著2013 年出版123 页ISBN:9787566105950
本书系统地介绍了驱动电机电磁干扰的产生机理、传导干扰中共模和差模含义以及滤波器插入损耗与源和负载阻抗的关系,论述了预估并抑制传导干扰的方法,适合于从事电磁兼容领域的科技人员使用。...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...