詹建飞等编著2012 年出版399 页ISBN:9787121170324
本书按照入门篇,进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍Android 应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色,深入浅出地讲解了Android 平台的运行环境、应用程序模型、用户界面与...
朱桂英编著2011 年出版479 页ISBN:9787113120788
本书详细讲解了Android技术的基本知识,并通过实例介绍了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面,全书分为17个章节,1~4章是基础知识,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;5~10章是核心技术...
郭宝利编著2019 年出版318 页ISBN:9787121355196
系统介绍Kotlin语言基础,从零基础介绍起,并给出相关知识点的简介和网上学习资料索引;围绕程序员学习时关心的话题介绍一些专题应用,以便程序员将基础知识点运用好;为了进一步保证学习后能够参与到软件项目开发中...
C现代编程 集成开发环境、设计模式、极限编程、测试驱动开发、重构、持续集成
(日)花井志生著;杨文轩译2016 年出版253 页ISBN:7115417756
(美)达西,(美)康德尔著;北京麦秆创智信息技术有限公司译2012 年出版330 页ISBN:9787115289315
本书涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部话题,内容包括:概览、应用程序设计精髓、用户界面设计精髓、应用程序设计精髓、发布和分发你的Android应用程序和附录。附录包含了开发常用工具(模拟器...
图莎尔·钱德著2010 年出版390 页ISBN:9787547005071
本书为交易投资类经典著作。作者首先对技术分析的各个方面做了简要的阐述,然后对其中的交易系统部分展开重点讲解,使读者对其全面认识。从技术分析入门,到交易系统的开发、执行、评定、升级,对于每个概念与公式...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
普通高等职业教育计算机系列规划教材 Android Studio移动应用开发基础
(中国)吴绍根2019 年出版248 页ISBN:9787121369933
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...