郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...
Android 4.X应用与开发实战手册 适用Android 4.X-2.X
黄彬华著2013 年出版416 页ISBN:9787302322139
本书以最新Android 4.X详细介绍了Android开发工具的安装、系统架构、UI设计、生命周期与平板电脑设计概念、数据存取、移动数据库SQLite、Google地图、感应器应用、多媒体与相机功能、手机使用功能开发、Ad...
范美英主编;刘瑞新主审2015 年出版280 页ISBN:9787111509318
本教材主要包含了Android平台概述、Android中的资源访问、基本控件的使用、本地存储(file/SQLite)技术、Android中的多媒体处理技术以及四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)等内...
黄宏程,胡敏,陈如松编著2012 年出版235 页ISBN:9787115290403
本书主要内容包括:Android系统及应用开发概述、Android应用程序的概述和框架、Android系统结构和SDK使用、Android非UI组件的开发、Android图形图像开发、网络通信、Android进程间通信、Android JNI接口开发...
佘志龙,陈昱勋,郑名杰等著2011 年出版818 页ISBN:9787115264305
本书以范例作为切入角度,由浅入深的方式带领初学Android或有Android设计基础的程序设计员快速掌握该平台上的各类手机程序开发。
丁毓峰,吴波编著2007 年出版230 页ISBN:7122005577
本书以网络制造资源管理系统建模和开发过程为主线,讨论网络制造资源管理系统的发展历程,计算机网络体系结构、数据库、C/S B/S体系结构,网络制造资源管理系统基本功能。...
黄宇健,刘宏韬编著2012 年出版510 页ISBN:9787113147945
本书包含8个章节,每个章节都是一个独立的应用实例。这8个应用是笔者在学习以及进行实际项目开发时所写的代码,涉及Android应用开发的方方面面,包括数据存储、桌面小插件、感应器、蓝牙通信、2D绘图以及自动服...
(美)施瓦茨著2014 年出版350 页ISBN:9787115355171
本书通过大量代码秘诀全面详尽地讲述了Android开发技术。从activity 和intent基础知识开始,再到用户界面、多媒体技术、硬件接口、网络通信、数据存储、基于位置的服务、调试等,书中贯穿了经Android 设备或者...
关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143
本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...