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  • Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏

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    (美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076

    Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...

  • 基于Material Design的Android用户界面设计

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    (美)Ian G.Clifton著2016 年出版446 页ISBN:7121300349

  • Framework的设计与应用 基于Windows Forms的应用开发实践

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    黄忠成著2006 年出版618 页ISBN:7121031388

    本书着眼于三类Framework中的Domain Framework与Application Framework,先建立一个可套用于多数应用程序的Application Framework,再以此为基础,建立出趋近实际需求的Domain Framework。本书分成四部分,第一部...

  • 高性能网站建设进阶指南 Web开发者性能优化最佳实践

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    口碑网前端团队编2010 年出版237 页ISBN:9787121105449

    本书是《高性能网站建设指南》姊妹篇。作者Steve Souders是Google Web性能布道者和Yahoo!前首席性能工程师。在本书中,Souders与8位专家分享了提升网站性能的最佳实践和实用建议,主要包括:理解Ajax性能,编写高效...

  • AVR单片机原理与GCC编程实践 智能小车的系统开发

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    杭和平,邵明刚,杨芳编著2012 年出版334 页ISBN:9787512331792

    本书的主要内容有:AVR单片机概述、ATmega16单片机的结构、AVR单片机的开发环境、AVR单片机的GCC程序设计、ATmega16单片机系统的时钟与电源管理、ATmega16单片机的中断系统、ATmega16单片机系统定时器及应用...

  • 脉冲反应 一个关于艺术实践的交流项目

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    沈瑞筠,贺聪主编2013 年出版459 页ISBN:9787511717504

    本书是广东时代美术馆举办的《脉冲反应——一个关于艺术实践的交流项目》的文字记录。这一交流项目的主角是艺术家,他们受邀而分组就一些共同关心的话题就地对话交流;而一如标题中强调“艺术实践”而非仅仅“...

  • Android游戏编程之从零开始

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    李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351

    本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。

  • Android程序设计基础教程

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    高凯编著2015 年出版192 页ISBN:9787118098969

    本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案...

  • 疯狂Android讲义

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    李刚编著2011 年出版692 页ISBN:9787121135767

    本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、Open...

  • 高性能网站建设进阶指南 Web开发者性能优化最佳实践

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    (美)SteveSouders著2015 年出版233 页ISBN:9787121258862

    本书是《高性能网站建设指南》姊妹篇。作者Steve Souders是Google Web性能布道者和前Yahoo!首席性能工程师。在本书中Souders与8位专家分享了提升网站性能的最佳实践和实用建议,主要包括:理解Ajax性能,编写高...

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