Android底层开发技术实战详解 内核、移植和驱动 第2版
王振丽等编著2015 年出版582 页ISBN:9787121254413
本书从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为21章,依次讲解驱动移植的必要性, Goldfish、OMAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音...
王辰龙编著2018 年出版287 页ISBN:9787121342981
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问...
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
高凯编著2015 年出版192 页ISBN:9787118098969
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案...
cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
邱彦林著2012 年出版348 页ISBN:9787111391777
全书分为五个部分,按照由浅入深的顺序,通过讲解和经验总结,再结合实例的方式,逐步带读者深入了解AIR Android开发的方方面面。第一部分:准备篇。介绍AIR移动开发的特点和AIR Android开发的基本知识,引领读者搭建...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
(澳)马修斯著;袁国忠译2012 年出版234 页ISBN:9787115282019
本书以Android Honeycomb为基础,全面介绍了如何针对Android平板电脑编程,包括关于Android程序的基本结构的知识、Android操作系统的工作原理、2D/3D编程,以及如何部署自己的系统等。...
移动开发经典丛书 MIT App Inventor完全上手 不会编程也能“乐高式”构建Android应用的编程神器
(美)沃尔特,(美)谢尔曼著2015 年出版164 页ISBN:9787302404293
App Inventor简介、App Inventor 开发环境配置、你的第一个App Inventor程序、程序设计基础、用户界面设计、动画与游戏、数据存储与访问、地图应用开发。...
周庆国,郑灵翔,康筱彬等编著2015 年出版246 页ISBN:9787111516118
本书分为四个部分: 第一部分为预备知识篇,简要介绍嵌入式系统的定义与软硬件开发以及Android开发环境的搭建。第二部分为系统结构篇,主要介绍Android系统的源码结构、内核与相关工具以及环境库。第三部分为驱...