吴亚峰,苏亚光,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版606 页ISBN:9787115401809
书中按照Android5.0新改版的API进行创作,既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了软件、游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版522 页ISBN:9787115324047
本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。本书中的案例均是精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机游戏...
吴善财编著2012 年出版582 页ISBN:9787302289524
本书分为20章,第1~3章讲解了Android技术的最基础知识,包括搭建开发环境、SDK剖析、应用核心;第4~9章讲解了界面布局、组件开发、存储开发、电话和短信应用、Service服务等;第10~13章讲解了交互式通信、网络应用、...
徐诚等编著2013 年出版346 页ISBN:9787302323181
本书由浅入深地介绍了Android应用开发所涉及的主要内容。从Android基础知识讲述,通过实例逐步深入讲解了Android的界面布局、程序特性、数据存储、网络通信、多媒体以及手机短信通话和传感器等应用开发基本...
赵书兰编著2013 年出版548 页ISBN:9787121206122
计算机便携化未来的发展趋势,从其诞生到现在的短短几年里,凭借其开源开放性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐。本书循序渐进地介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了A...
佘堃,段弘,佘佳骏主编2012 年出版191 页ISBN:9787121171093
本书分为三大部分:Brew 开发技术、J2ME开发技术和Android开发技术,包括主要的嵌入式开发技术。每部分各具特色又相互借鉴和统一,便于对比学习。本书旨在培养学生嵌入式应用开发的基础实践能力,锻炼实践工程开发...
韩超,梁泉著2011 年出版372 页ISBN:9787121126093
本书主要内容包括,Android的源代码的获取和编译、Goldfish,MSM,OMAP三种内核,基本GUI、多媒体、连接、手机附属部件、电源管理多个子系统在三种平台的移植。本书适合读者:Linux开发人员、移动设备开发人员、Andr...
陈强编著2012 年出版643 页ISBN:9787113197957
本书从Android系统源码入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—系统移植和改造”这一主线,彻底剖析了Android系统中每一个底层接口和驱动系统的完整实现流程。本书涵盖了Android底层接口和驱...
雷擎,伊凡编著2014 年出版333 页ISBN:9787302345510
从移动互联网的发展开始,将移动互联网开发分为客户端和服务器,客户端是由Android系统实现,本书从Android的安装开始讲解到Android的高级应用;使用WebService实现服务端,这个部分的首先介绍服务器的相关基础知识,...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...