郭炳宇等著2017 年出版354 页ISBN:9787040488111
本书按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织,由移动电商商品模块整合开发实战、移动电商项目架构设计、网络层和数据模型的封装、开发首页和会员模块、开发商品展示模块、开发购物车与移动支付模块...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
(美)戴特尔,(美)莫尔加诺著2013 年出版374 页ISBN:9787121189623
本书是美国知名编程类系列教材中针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教材,全书以“应用驱动的方法”为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了...
张少平,陈世艳主编著2012 年出版208 页ISBN:7307100932
本书是管理学基础项目化教程的配套教程。每个项目由案例精选,实训项目,游戏与拓展活动三部分构成。本书是为高等院校职业教育开发的教材。...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
陈小全,张继红主编2011 年出版232 页ISBN:9787563525423
当前Linux已成为了世界的主流操作系统之一,无论在桌面还是服务器领域都得到了广泛的应用。本书以Fedora 12平台为基础,全面系统地介绍了Linux系统管理的知识,内容包括Linux系统简介、Linux系统安装、图形桌面...
丛书编委会编2011 年出版232 页ISBN:9787121122514
本书从实用够用的角度出发,以图书馆管理系统为主线,采用项目导向、案例教学方式,详细地讲述了软件工程的基本原理、概念、技术和方法。本书分为基础理论篇、分析与设计篇、维护与管理篇共3篇10个项目。基础理...
王西京著2006 年出版208 页ISBN:7536819986
本书介绍著名画家王西京对陕西旅游文化艺术、人文资源开发的理论分析文章。