胡仁喜主编2004 年出版346 页ISBN:7564002913
本书详细介绍了Solidworks 2004在机械设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。可作为三维设计、CAD的教材。...
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著2011 年出版744 页ISBN:7121144967
本书主要以Android平台下应用软件开发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的开发流程。全书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依...
陆元路,龚伍法,段银利主编2012 年出版226 页ISBN:9787802439443
本书涵盖:AutoCAD2011基本操作,绘制与编辑图形,添加文字注释与应用表格,绘制与编辑三维图形,图形输出等。
甘登岱主编2008 年出版302 页ISBN:7802430836
本书从Indesign的基础知识讲起,通过具体实例介绍了软件的使用方法。
王春娴主编2006 年出版374 页ISBN:7561823053
本书是根据天津市大学生计算机基础教学基本要求编写的。全书共7章,详细介绍了计算机基础知识,微型机算计操作系统,文字处理软件等。
陈明珍,张有福主编2009 年出版405 页ISBN:9787536744011
本书稿包括了事业单位招聘工作人员主要的考试内容和试题,涵盖了考试大纲的全部内容,并附近几年来云南省各事业单位招聘工作人员考试真题和同步练习及模拟试题。...
黄水生,黄莉,谢坚等主编;李锐,杨新盛,萧时诚副主编2015 年出版269 页ISBN:9787562345954
本书介绍了AutoCAD的基础知识,绘图环境设置与数据的输入方法,二维图形的基本绘图命令,辅助绘图命令,二维图形的基本编辑命令,图形显示控制,图案填充、面域与表格,图层与对象特性,图块与设计中心,文字与尺寸标......
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
甘登岱主编2008 年出版294 页ISBN:7802430844
本书讲解了Pro/ENGINEER的具体功能和各项操作。