(美)梅塔(Mehta2015 年出版178 页ISBN:9787302391371
图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方法,以及与之相关的API函数,以帮助用户开发、测试和调试着色器程序。本书适合计算机图形学专业学生...
李鲁群,张二江编著2015 年出版251 页ISBN:9787302404842
本教材针对本科生(或高职高专)Android应用程序专业课,教材主要侧重Android应用程序设计四大组件、5大布局、2大视图、文件与数据库,Android传感器、网络程序设计等内容的基础教学。读者掌握本书内容,迅速入门And...
李骏,陈小玉编著2012 年出版554 页ISBN:9787115283610
本书通过对Android底层的开发技术介绍,通过10个大型的案例详细讲解了驱动开发的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。...
王洪泊编著2016 年出版343 页ISBN:9787302440031
本书是作者多年教学实践与课程改革的经验与总结,主要介绍物联网Android平台基础、物联网编程开发工具、物联网Android应用程序构成、流程控制机制、用户界面设计、常用控件及高级控件的使用、菜单和对话框编...
(美)史密斯,(加)弗里森著2012 年出版360 页ISBN:9787115284518
本书通过完整而真实的示例代码,介绍应用架构和多种特定于Android的API,讲述如何使用NetBeans、Eclipse、App Inventor等工具开发应用,如何通过Android NDK提高应用性能等。...
E2ECloud工作室编著2009 年出版294 页ISBN:9787115200693
本书基于Google Android SDK 1.5,在全方位讲解Google开发移动应用平台Andorid及其种种令人兴奋的特性的基础上,以简单易懂的实例为依托,深入浅出地探讨了Android开发的方方面面。...
林学森编著2014 年出版687 页ISBN:9787115348418
本书深入浅出的讲解了Android系统的应用开发、底层开发,通过案例分析阐述了Android应用开发的技巧,以及Android运行的原理,让读者更好地了解Android的运行机制,以便开发出更好的应用。...
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
杜剑2017 年出版191 页ISBN:9787562352419
本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材...