张余编著2014 年出版597 页ISBN:9787302341925
本书分为4篇18章,1~2章是基础篇,讲解了Android概述,工欲善其事、必先利其器等知识;3~7章是必备技术篇,分别讲解了在Android上开发网页,使用WebView组件,使用WebKit,HTTP通信处理,URL处理等知识;8~12章是核心技术篇,分别....
李维勇主编;杜亚杰,石建副主编2016 年出版288 页ISBN:7302421218
书共分为9个章节,从Android应用设计者的角度系统讲解了从事Android移动互联网应用开发必须要掌握的Android平台的相关技术和特性,主要内容包括数据流与数据解析,网络连接与管理、Android中的Socket编程与Http...
杨国燕,聂佳志编著2016 年出版345 页ISBN:9787302422723
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例分析、关键代码的分析,详细介绍了Android平台基础知识以及进行项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分12章,内容包括Android集成开发环境搭建、...
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...
高凯,王俊社,仇晶编著2012 年出版279 页ISBN:9787118080155
本书内容包括Java与XML基础;Eclipse及插件的应用;Android简介;Android应用程序开发平台搭建;Android应用程序结构;Android中的资源;常用Android组件及编程;文件操作与数据存储;组件之间的信使Intent;Android Service...
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
黄晓庆主编;詹建飞等编著2012 年出版320 页ISBN:9787121172144
本书系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识,叙述深入浅出。全书结合4个经典案例:重力感应类游戏、射击类游戏、3D游戏和...
张天政编(宁夏大学人文学院)2011 年出版448 页ISBN:9787010102245
本书原为2001年度国家社会科学基金项目结题报告。本书主要对1840年至1949年期间近代国人开发、治理宁夏的思想及实践进行较为系统的研究。晚清时期,左宗棠及其他官员对宁夏开发、治理的经济、政治、教育等环...
陈会安著2013 年出版484 页ISBN:9787302308904
本书内容分两篇:循序渐进由Android开发环境安装开始,在建立2个范例说明Eclipse IDE的基本使用后,开始讲解XML和Java的基本语法,然后是Java对象语法,主要是一些Android程序码常用对象语法,特别强调一些入门的Java...