吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
王翠萍编著2017 年出版386 页ISBN:9787115436733
全书共计17章,依次讲解了Android Studio集成开发环境介绍,Android Studio常见操作,分析Android应用程序文件的组成,Gradle技术基础,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动...
许超主编;赖炜,张晓军副主编2018 年出版225 页ISBN:9787122312549
《Android项目开发实战教程》以Android市场发布过的多款app作为教学案例,详细剖析每个app从产品设计、需求设计到技术实现的过程,帮助读者全面了解各类Android app的开发难点和要点。本书首先介绍了Android项...
何智勇主编;戴娟副主编2017 年出版222 页ISBN:9787305179754
本书全面介绍了Android开发的核心技术,并用实例贯穿所讲的知识点,主要内容包括:Android基本界面组件、消息显示相关组件、下拉列表、图片相关界面组件、ListView界面组件、功能表菜单组件、Intent的使用、Acti...
张元亮编著2011 年出版538 页ISBN:9787113120009
本书详细讲解了Android技术在各个领域具体应用的典型范例,介绍了各个范例的具体实现过程。全书分为8个章节,1-2章是基础知识,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;3-8章分别讲解了Android在设备界面领...
蔡艳桃主编;万木君,周慧珺,伍丹副主编2014 年出版295 页ISBN:9787115358301
本书主要介绍如何使用App Inventor工具进行Android项目的开发,分基础篇和项目开发篇,基础篇主要介绍一些基本概念、环境搭建和项目开发的基本操作;项目开发篇,分应用类(20个)和游戏类(10个)。另还包含附件以供读者...
杨青平著2018 年出版294 页ISBN:9787115489159
主要有Android Telephony和融合通信RCS两个部分。Android Telephony部分从打接电话、网络服务、数据上网这三个功能解析Telephony,包括接打电话流程、收发短信流程、数据网络连接流程等。融合通信部分讲述原...
强增编著2018 年出版307 页ISBN:9787115472304
本书从实战出发,以从零开始规划一款APP至APP上线这个过程为主线,尽量贴合实战,介绍整个过程中所涉及的各类知识,而不局限于某一方面,使得读者对APP开发相关知识有一个全面的了解,帮助他们开阔眼界,且能够以更专业....
(美)伯内特著2016 年出版176 页ISBN:9787115408600
本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、以及简单的数据存储...
陈德春编著2014 年出版423 页ISBN:9787302359333
全书分为12章,第1章是Android概述,第2章是工欲善其事、必先利其器,第3章是为什么需要优化,第4章是UI布局优化,第5章是Android的内存系统,第6章是Android的内存优化,第7章是代码优化,第8章是性能优化,第9章是系统优化...