(英)Fabio Claudio Ferracchiati,(英)Jay Glynn等著;毛尧飞译2002 年出版700 页ISBN:7302055815
(美)Harvey M.Deitel,Paul J.Deitel等著;郭凯,蔡飞译2004 年出版1480 页ISBN:
和平鸽工作室编著2003 年出版501 页ISBN:7508413105
OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏...
(美)克莱因著2009 年出版331 页ISBN:9787302198857
本书讲述了如何有效地使用LINQ来查询XML、SQL数据库、ADO.NET DataSet和其他数据源,并且对此技术进行了更深入的探讨,展示了LINQ能够显著改进应用程序和各个特性。...
(美)休斯等著2010 年出版561 页ISBN:9787302222743
本书包括并发编程和同步带来的各种缺陷、陷阱和挑战;如何使用跨平台技术来利用处理器特定特性;如何通过使用接口来降低任务同步和通信的复杂性。...
(美)S.霍尔兹纳(Steve Holzner)著;潇湘工作室译2000 年出版569 页ISBN:7115083525
廖斌,张林编著1993 年出版836 页ISBN:7507708012
廖斌,张林编著.Clipper高级编程技巧与实例.北京:学苑出版社
(美)JeremyAnderson,(美)MichaelGaare等著;蒋楠译2017 年出版247 页ISBN:9787302471110
全书分为7章,首先介绍了Clojure编程的一些基本概念,然后由浅入深地介绍了Clojure中的快速回馈周期、Web服务、测试、在Clojure中与Web页面交互、datomic数据库、性能调整等内容。...