贾栩淳编著2010 年出版228 页ISBN:9787111283300
本书从实际工作中的经典案例入手,将Photoshop CS4的操作和平面设计制作技巧、设计理念融为一体,按从易到难的制作流程解析。
刘甫迎,刘炎主编2012 年出版434 页ISBN:9787121151880
本书共10章和两个附录,详细叙述了Android移动编程的基本概念,Android的视图层(View),应用程序和Activity,控制层(Intent、广播接收器、Adapter和网络应用),持久层(Android文件、SharedPreferences、SQLites数据库等),GP...
思维数码编著2007 年出版524 页ISBN:9787801728548
本书讲解了Photoshop CS2在图像创意、图像合成、视觉艺术等方面数十个精美特效案例的制作。
刘孟辉,刘亚利编著2009 年出版483 页ISBN:9787302210849
本书针对刚刚入门的初学者进行设计,通过本书10个章节的学习,将软件知识融会贯通,并能够制作出商业性强的案例。让更多的人成为排版设计高手。...
(美)辛纳著2014 年出版344 页ISBN:9787302343011
本书介绍了在主流操作系统安装Android本地开发环境;使用Eclipse IDE开发本地代码;使用JNI将本地代码连接到Java环境;使用SWIG自动生成JNI代码;使用POSIX和Java县城开发多线程本地应用;使用POSIX Socket开发联网...
云杰漫步科技CAX设计教研室编著2011 年出版539 页ISBN:9787302241751
本书主要通过范例讲解,介绍SolidWorks 2010的多种设计方法。
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...