吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
于智鹏,林彦君编著2011 年出版618 页ISBN:7121143427
本书出版的主要目的是分享开发经验,提供最新技术的解决方案,帮助众多开发者快速地掌握开发Android应用程序的方法。本书首先通过提问的方式提出读者高度关注的问题,然后通过实际操作帮助读者答疑解惑,从而快速...
沃杜兹科2013 年出版224 页ISBN:9787121208782
本书具有很强的实用性,适合Android rooting初学者使用。对狂热的Android追求者来说,XDA是世界上最流行的资源,关注通过XDA个性化Android设备的人群也在激增。本书从Android OS内部工作机制原理、术语和功能入...
韩超,梁泉著2010 年出版393 页ISBN:9787121101380
本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性的内容,主要包括:Android系统开发综述、Android的Linux内核与驱动程序、...
禇尚军,张加春编著2012 年出版468 页ISBN:9787121174322
本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解...
李扬主编;任学雯副主编2017 年出版335 页ISBN:9787516511633
本书是一部关于Android开发基础的项目化教程,采用图文并茂的方式,由浅入深、循序渐进地向读者介绍了Android程序设计的核心概念和技术。书中内容主要包括Android开发环境的配置、常见资源的使用、常用的视图...
方欣,赵红岩主编;郭龙源,张登奇,冯战申副主编2014 年出版360 页ISBN:9787121227165
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,关键代码的分析,介绍了Android基础知识以及项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分9章,内容包括Android操作系统基础知识、系统开发环境的搭建、...
张余编著2014 年出版597 页ISBN:9787302341925
本书分为4篇18章,1~2章是基础篇,讲解了Android概述,工欲善其事、必先利其器等知识;3~7章是必备技术篇,分别讲解了在Android上开发网页,使用WebView组件,使用WebKit,HTTP通信处理,URL处理等知识;8~12章是核心技术篇,分别....
李维勇主编;杜亚杰,石建副主编2016 年出版288 页ISBN:7302421218
书共分为9个章节,从Android应用设计者的角度系统讲解了从事Android移动互联网应用开发必须要掌握的Android平台的相关技术和特性,主要内容包括数据流与数据解析,网络连接与管理、Android中的Socket编程与Http...
杨国燕,聂佳志编著2016 年出版345 页ISBN:9787302422723
本教材从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例分析、关键代码的分析,详细介绍了Android平台基础知识以及进行项目开发应该掌握的基本应用技术,全书共分12章,内容包括Android集成开发环境搭建、...