陈文,郭依正著2013 年出版362 页ISBN:9787111435020
本书共分为三个部分:第一部分为概述篇,即本书第1章,这部分在简介了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门。第二部分为实战篇,包括本书第2章到...
邢修平,王忠诚编著2006 年出版276 页ISBN:7121027666
本书是作者根据21世纪职业技术短期培训及初学者的迫切要求而编写的,包含电话机、手机及传真机三方面内容。全书从实用角度出发,首次将电话机知识、手机知识、传真机知识紧密结合在一起,能让读者在较短时间内掌...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
(美)罗杰·叶(Roger Ye)著2019 年出版275 页ISBN:9787115493804
本书展示了如何使用 C 来创建硬件接口与受欢迎的启动引导 Linux 内核程序。引导读者完成使用文件系统映像,学习打造自定义 Rom,支持任何新的安卓设备。读者可以建立一个完整的虚拟化的环境程序串行端口、获得...
(希)安德烈亚斯·M.安东波罗斯(Andreas M.Antonopoulos),(英)加文·伍德(Gavin Wood)著2019 年出版364 页ISBN:9787111624929
以太坊打开了通向去中心化计算的大门,在这个平台上,你可以运行去中心化的应用程序(DApp)和智能合约。这些应用程序没有中心故障点或控制点,它们与支付网络集成,并在开放的区块链上运行。通过这本实用指南,读者......
李政仪,付朝晖编著2010 年出版369 页ISBN:9787302222644
本书主要讲述用J2ME开发手机游戏,主要内容有手机游戏简介、J2ME简介和编程环境、高级用户界面、低级用户界面、数据存储、MIDP2.0开发、网络与多媒体等等。...
蔡自兴,徐光祐编著2010 年出版398 页ISBN:9787302220428
本书第四版共10章。分别叙述人工智能的概括和不同学派的认知观、人工智能的知识表示方法和搜索推理技术、不确定性推理的主要方法等。