赵曙光等编著2002 年出版260 页ISBN:7560610927
本书讲述了可编程模拟器件的基本概念,工作原理,设计流程和实现技术,内容包括可编程模拟器件概述,ispPAC系列器件结构及原理等。
赵书兰编著2013 年出版548 页ISBN:9787121206122
计算机便携化未来的发展趋势,从其诞生到现在的短短几年里,凭借其开源开放性、优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐。本书循序渐进地介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了A...
韩超,梁泉著2011 年出版372 页ISBN:9787121126093
本书主要内容包括,Android的源代码的获取和编译、Goldfish,MSM,OMAP三种内核,基本GUI、多媒体、连接、手机附属部件、电源管理多个子系统在三种平台的移植。本书适合读者:Linux开发人员、移动设备开发人员、Andr...
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
陈强编著2012 年出版643 页ISBN:9787113197957
本书从Android系统源码入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—系统移植和改造”这一主线,彻底剖析了Android系统中每一个底层接口和驱动系统的完整实现流程。本书涵盖了Android底层接口和驱...
(美)JonDuckett编著2010 年出版635 页ISBN:9787302215974
本书包括:组成HTML和XHTML的不同元素和属性,以及如何使用它们编写Web页面,利用CSS使得页面更吸引人并更容易被使用的方式,JavaScript的基础知识,以便开发人员在Web页面中添加交互。...
(美)JOHNRAYSEANJOHNSON著2010 年出版498 页ISBN:9787115229953
本书循序渐进地介绍了从事iPhone开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。...
陈燕东主编;李颖,刘胜平,李红等编著2006 年出版330 页ISBN:7118044679
本书从电子电路系统设计的角度出发,介绍可编程器件技术的最新发展现状、应用开发技术等。