(美)库柏(Cooper,J.W.)著2004 年出版424 页ISBN:7302086370
设计模式是一种优秀的、可修改的可重用方案,用于解决日常软件开发中的难题。本书是第一本指导C#程序员使用设计模式的书,介绍了23个设计模式。对C#程序员有重要的参考作用。...
BradHokanson,AndrewGibbons主编2017 年出版287 页ISBN:7567555921
本书内容包括设计框架结构,设计思维核心,以及如何将建筑或工业设计领域的设计思想引入教育技术界,着重讨论了在实践中进行设计以及新的设计模型。读者能从中学到近年来教育技术界的动向和思想,从而在国内教育技...
(美)尼尔著;王军锋,郭偎,武艳芳译2013 年出版206 页ISBN:9787115296481
本书是一本UI模式参考书,分10大类分别介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),用400多个屏幕截图和图解帮助读者更好地理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,为其提供“即学即用”式的技巧和经验...
(美)Scott Millett,(美)Nick Tune著2016 年出版726 页ISBN:9787302428909
本书深入介绍了领域驱动设计的基本原理,帮助架构师为复杂领域构建应用的基本架构,以及如何高效地构建领域模型,在设计过程中使用模式等各种技术,适合中高层次的架构师和管理人员阅读。...
(美)沙洛维,(美)特罗特著;徐言声译2013 年出版289 页ISBN:9787115296146
本书首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。...
(韩)李承一,(韩)安惠敏编著;武传海译2012 年出版240 页ISBN:9787115281043
本书首先带领大家熟悉PPT基本知识,然后用36个案例来讲解制作目录型、流程型、周期型、分层结构型、关系型、排列性、金字塔型等SmartArt幻灯片和图形图解幻灯片的方法。...