张刚峰编著2012 年出版267 页ISBN:9787302291732
本书将带领读者进入Android系统的世界。全书共9章,主要内容包括选择适合你的Android手机、Android手机的使用方法、Android手机进阶管理、无网络不Android、随身移动多媒体、丰富的应用程序、Android手机游...
CCITT第八次全会文件 红皮书 卷2 3 数字网络-传输系统和复用设备 建议G.700-G.956
徐占成,邬贺铨,高启祥等译1987 年出版387 页ISBN:9261020658
Adsorption of light hydrocarbons by molecular sieves
Muthanna Ahmed ; Abdul Halim Mohammed2013 年出版151 页ISBN:3659361609
Chitosan hydrolysis by non-specific enzymes
Wenshui Xia and ping liu2010 年出版68 页ISBN:1616681527
房晓溪编著2008 年出版267 页ISBN:9787508457864
本书主要针对目前流行的移动设备进行应用开发,其中包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。...
陈丹丹著2017 年出版216 页ISBN:9787115455727
本书是一本关于手机摄影技巧,以及手机摄影作品展示的合集。通过本书,读者不但可以学习到如何利用手机拍出摄影大作,掌握突破硬件限制的技巧,还可以获得更多的创作灵感,通过拍摄手机记录日常生活中的美,并将之与.....
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
石民勇,税琳琳编著2007 年出版296 页ISBN:7810858505
本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。...
北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
孔建,王平编著2005 年出版156 页ISBN:7222044183
本书系中国首届全球通短信文学大赛作品选粹之第二辑。图文并茂、制作精良,具有时尚潮流、激情的特点。