中文版Photoshop CS4数码摄影后期处理完全自学教程
李金明,李金荣编著2010 年出版500 页ISBN:9787115221599
本书主要介绍了用Photoshop CS4进行照片处理的实用方法和各种常见问题的解决之道。本书从照片的修复、修饰、图像的合成处理和特效制作等几方面入手,通过对各种典型实例的技术分析和分步操作,是实现读者从入...
Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析
贾亦男,宿丹华编著2010 年出版359 页ISBN:9787560956053;9787900479709
本书是针对AfterEffectsCS4的专业学习教程,全面地接好了AfterEffectsCS4的基本操作和综合应用技巧。在诸多类型的宣传片及栏目片头的制作总详细介绍了AfterEffectsCS4的各种文字特效、光效制作、层模式运用...
飞乐鸟编著2011 年出版344 页ISBN:9787500698869
本书为读者介绍了当今动漫作品中各种类型的美少女——学院美少女、萌美少女、猫耳少女、眼镜女、耳机少女、机械美少女、天使、仙女、精灵、御姐、女仆、战姬等十几种美少女形象,是一本关于美少女的动漫图例...
精鹰传媒编著2017 年出版220 页ISBN:9787115433930
Final Cut Pro X只是一个软件,或者说只是一个剪辑用的工具。为了避免干煸的理论影响到本书的可读性,本书将适时穿插一些实用的案例。整书内容以一个大实例为主线,将一个项目的基本流程分解为整本书的章节顺序,...
王红卫等编著2019 年出版332 页ISBN:9787111613046
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的特点是精选常用的200多个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。全...
田蕴琦,张会旺编著2016 年出版533 页ISBN:9787113210977
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与...
时代印象编著2015 年出版543 页ISBN:9787115405494
本书从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...
刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...
数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X