思维数码编著2006 年出版441 页ISBN:7503842784
本书详细介绍了逆向式中文版Photoshop CS 2实战学习的宝典。
陈浩杰,陈大雁编著2006 年出版263 页ISBN:7115139636
本书介绍了Photoshop CS的基础知识和实际应用技巧。
朱军编著2006 年出版278 页ISBN:7508340132
本书图文结合,逐层深入地介绍了Photoshop CS2基本工具的使用与效果,Photoshop CS2与其他设计软件的综合应用,以及利用Photoshop CS2进行建筑效果图制作的方法、技巧;同时精选了大量实例,以指导练习的方式帮助读...
韩联主编;技能型紧缺人才培养培训教材编写委员会编写2004 年出版191 页ISBN:750276142X
本书介绍photoshop 7的使用,可作为中职中专教材。
李琤,马希编著2005 年出版190 页ISBN:7801724224
本书以日本漫画和国内本土漫画相结合,系统地介绍了用Photoshop CS绘制CG漫画的方法和技巧。
崔建成,周新,李艳艳等编著2010 年出版238 页ISBN:9787302221425
本书以Photoshop CS4为设计平台,以平面设计领域的实际应用为引导,从字体设计、标志设计、广告设计等7个方面全面系统地介绍了Photoshop CS4在艺术设计中的应用。...
eye4u视觉设计工作室编2011 年出版400 页ISBN:9787515300801
Photoshop CS5是Photoshop软件的最新版本,新增了如智能选区、内容识别填充与修复、HDR色调、”镜头校正”滤镜、操控变形等功能。本书讲解了使用Photoshop CS5进行平面广告设计的过程,通过学习使用Photoshop...
李洪波编著2012 年出版209 页ISBN:9787302293606
本书分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识,Photoshop在游戏插画概念设计中的实用技巧,绘画透视和构图的相关基础知识,通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家了解并学会如何创作游戏插画,在游戏插画制作中的...
刘杨编著2012 年出版192 页ISBN:9787115279705
本书共8章节,第1章讲解原画概念设计;第2章讲解原画设计师所需要掌握的基本工具和原画设计基本流程;第3章~第7章分别讲解基础道具、角色、生物怪物、机械类道具、小场景类的原画设计,第8章讲解综合设计表现技法。...
曹凯,潘海参,李凯等编著2012 年出版504 页ISBN:9787515307145
本书是讲解计算机图形图像的书。本书侧重于命令技术性讲解,几乎涵盖了Photoshop CS6的所有命令和工具,讲解非常细致和全面,可以满足不同阶段读者的需求。...