田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
李志忠主编2010 年出版153 页ISBN:9787560962795
本书主要内容包括电流电路、直流电路定律、电容元件、电感元件、谐振电路、照明电路、家用配电盘的安装、三相异步电动机、继电接触控制电路、万用表的组装等项目。...
(美)安德鲁·福克纳(AndrewFaulkner),康拉德·查韦斯2019 年出版342 页ISBN:9787115519498
刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...
翟剑峰,石素卿编著2009 年出版99 页ISBN:9787111258155
本书主要介绍了使用其软件进行商业美术设计的技法与技巧等。
方敉等编著2003 年出版314 页ISBN:7302073791
本书全面介绍用于视频编辑制作的Adobe Premiere 6.5的功能设置、使用方法与技巧。