miltonlaikin著2012 年出版420 页ISBN:9787111365884
本书内容丰富,非常实用。本书共分43章,几乎涵盖了所有的光学系统,既包括普通的光学系统,又有近代光学系统。此外还提供了150多种具体的光学系统设计实例。对每种光学系统,不仅提供了常规设计的结构布局图和评价...
李雁翎,夏龙,李爽编著2012 年出版110 页ISBN:9787115259301
本书是《Visual Basic程序设计教程》配套的实验教材,书中详细地介绍了每个实验的实验目的、实验分析、实验设计、实验代码以及程序调试,帮助学生掌握Visual Basic程序设计语言的基本知识和程序设计的方法。...
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...
ArtTone视觉研究中心编著2011 年出版224 页ISBN:9787515300573
本书“速查”为特色,在基本配色理论和科学配色方法的基础上,针对不同人群及不同设计风格,从实用、简便、易于操作的角度出发,帮助读者解决配色设计的难点和问题。本书共分为七个章节,第一章介绍配色的基础知识;.....
马英编著2012 年出版256 页ISBN:9787515304779
本书是一本计算机Office办公类图书。本书着重介绍了在商务场合中如何高效演示数据信息,将经营管理知识和软件应用完美地结合在一起,帮助读者快速使用表单、图式和图表制作出理想的商务演示效果。本书由四大部...
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
(波)帕拉克著2012 年出版330 页ISBN:9787111352587
本书讨论了几种在工业应用中阐述较少的现代机电驱动器和磁传感器,主要包括磁传感器、线性和自锁螺线管驱动器、步进时机等。
丁永卫,谢志伟,高振栋著2011 年出版375 页ISBN:9787802437395
本书以12个项目全面展示了Java语言的风采,其内容包括Java语言特色和Java开发环境介绍,Java的数据类型、常量、变量、运算符和表达式、控制结构等编程基础知识,Java中类、对象、继承、多态、成员变量、成员方法...
朱立华,俞琼主编;郭剑,朱建副主编2012 年出版290 页ISBN:9787115269065
本书共分9章。第1章介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍在面向过程的程序设计方面C++语言对C语言的改进及扩充;第3章至第6章系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法;第7章介绍模板的知识及STL初...
李瑞,胡仁喜编著2012 年出版377 页ISBN:9787121153907
本书分为11章,分别介绍AutoCAD 2012入门、电气图制图规则和表示方法、电力电气工程图设计、电子线路图的设计、控制电气工程图设计、通信工程图设计、机械电气设计、建筑电气设计、独立别墅电气照明工程图设...