一线文化工作室编著2009 年出版262 页ISBN:9787121092329
本书针对Flash CS4的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,详细介绍了Flash CS4在各个方面的使用技巧与操作方法。本书内容丰富,结构清晰,是读者进行学习、实践的最佳选择,图...
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
崔建成,王文华编著2016 年出版340 页ISBN:9787040459357
本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解.....