张浩军,毋建军,郭锐等编著2012 年出版265 页ISBN:9787302278832
本教材从数据库设计一般过程与方法出发,以SQL语言为媒介,重点讲述数据库设计的核心技术和应用。本教材的特色是以项目实践作为主线贯穿其中,提供了一个完整的AscentSys项目案例,力求使读者不但知其然,而且知其所...
王明福主编2016 年出版280 页ISBN:9787030471710
本书以微软VisualStudio.NET2010作为开发平台,全书共13章,前7章是C#语言面向对象程序设计基础和编程环境,主要内容包括VisualC#.NET2010开发平台介绍、C#语言基础、流程控制、数组与结构,以及类与对象、继承与...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
文东编著2009 年出版296 页ISBN:9787300097121
本书介绍3ds max 2009软件的全部功能和命令。
杨芝子著2017 年出版250 页ISBN:9787121320460
本书从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本操作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并重点分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等操作。每项任务操作的学...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
孙舒,杨鑫宝主编2010 年出版98 页ISBN:9787561833049
本书介绍了Flash广告、电子贺卡、教学课件、游戏等内容。
Photoshop CS2与CorelDRAW 12商业VI识别系统设计与制作
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版215 页ISBN:7111195116
本书介绍了企业标志,标准库,吉祥物等知识。
袁大勇编著2003 年出版375 页ISBN:7302050139
本书是高等美术院校电脑美术专业系列培训教材中的一本,主要介绍目前网络动画制作工具FLASH MX。