(美)Hillman Curtis著;潇湘工作室编译2001 年出版23 页ISBN:7115092990
本书以网页设计为中心,通过实例介绍Flash 5的应用。每章从介绍基本的设计思想开始,详细说明概念、设计的构想以及实现的详细过程。本书的主要内容有:文本效果的动画设计、音频的应用、网页导航的多状态翻转、...
刘影,张倩编著2014 年出版424 页ISBN:9787302364887
全书分为14章,内容包括:影像剪辑的基础知识, Adobe Premiere Pro CC的工作界面和工作流程,视频素材的采集方法,视频片段剪辑的常用工具,视频固有特效和过渡效果,常用的视频特效,音响效果的制作,如何添加字幕,影片的.....
黄春曼等编著2004 年出版530 页ISBN:750243531X
本书介绍了使用Unigraphics NX和UG/Mold Wizard制作壳体、定位套、遥控器座、照相机上壳、手机上壳、MD外壳、CD外壳、MP3外壳、充电器外壳和鼠标等实例,每个实例制作都包括实体建模、曲面建模和模具设计等...
朱林主编2018 年出版380 页ISBN:9787302512653
本书秉着以教学案例为重点、以学生实践为主体、以教师讲授为主导的教学理念,是以适应应用型高校计算机实践教育改革需求而编制的。该书的新颖之处在于:首先,每章开头介绍本章简介及本章知识目标,让读者做到心中...
倪鑫,陈涤,姜雪编著2016 年出版292 页ISBN:9787302443766
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel公司推出的CorelDRAW X7的基本功能和使用技巧。全书共分10章,分别介绍了CorelDRAW X7基础操作,绘制线条和形状,编辑图形对象,编辑对象轮廓线和填充,对象基本操作,应用文本,特...
孙育红主编2017 年出版299 页ISBN:9787302470328
《Photoshop 案例教程》本书系统地介绍了Photoshop CC的基本功能、操作方法和应用技巧。本书共分9章,主要包括Photoshop CC基础知识、基本图形绘制、数码照片后期处理、图层的运用、路径的运用、通道和蒙版...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667
本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴.....
AutoCAD 2004、3ds max 6、PHOTOSHOP CS建筑效果图制作教程 建筑设计师之路
林磊,陈志民主编2004 年出版305 页ISBN:7810943197
本书完全可以让读者掌握正确的室内外建筑效果图的制作方法,独立完成具有专业水平的效果图作品。
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...