贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
温培利编著2018 年出版376 页ISBN:9787302488491
本书通过讲解225个具体实例,向读者展示如何使用Premiere Pro CC 2016制作高品质的影视作品。读者将从中学到影视剪辑与制作、视频特效处理、静态字幕与动态字幕的制作、音频特效的编辑处理、影视特技效果的...
赵文武编著2004 年出版340 页ISBN:703012717X
本书为Flash MX 2004中文版基础与实例教程。包括每章后的实例和11、12章共36个实例,适用于Flash MX 2004初中级用户。
李冰,吴世会等编著2005 年出版278 页ISBN:7111156021
本书介绍了FLASH MX2004工具的使用,创意设计技巧等。
庄欢主编;武鑫,刘玉妮编著2005 年出版207 页ISBN:7502762272
本书主要介绍如何利用Flash MX 2004创建演示文档。
Dreamweaver CC一本通 经典技法解析,实战案例演示,随
杨阳等编著2014 年出版484 页ISBN:9787111467601
本书通过实用的小例子对软件本身的功能进行讲解,快速掌握软件操作。通过使用综合性例子,对基础知识点进行巩固,全面提高学习质量。综合多方内容,制作大型商业案例,扩展读者视野针对Dreamweaver CC版本新增强大功...
房晓溪编著2009 年出版164 页ISBN:9787508462660
本书全面讲述写实风格游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个写实风格游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,写实风格游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游...
计算机基础与实训教材系列 中文版InDesign CC实用教程
黄丽丽,崔洪斌编著2015 年出版290 页ISBN:9787302411130
本书一共分为14章,第1章介绍了InDesign CC的工作环境,第2章介绍了页面操作的方法,第3章介绍了文本操作的方法,第4章介绍了排版技术,第5章介绍了表格的使用,第6章介绍了书籍与目录,第7章介绍了绘图的方法,第8章介绍...