有理有例 Flash贺卡、广告、MTV、网站、游戏、多媒体课件、宣传光盘制作理念与实例
马震编著2004 年出版303 页ISBN:7302107084
Flash MX 2004是Macromedia公司出品的矢量动画创作软件,既被个人用户所喜爱,也被商业用户所钟情,是目前应用最为广泛的软件之一。本书针对Flash MX 2004的应用范围,按“理念为引导、实例为主干”的主旨,从贺卡、...
王璟泓,张崇,宿佳宁编著;肖刚强丛书主编2011 年出版188 页ISBN:9787302249160
本书以Flash软件为基础,全面系统地技术使用制作动画的基本理论和方法。
王楠主编2011 年出版328 页ISBN:9787115250612
本书分为8个章节,内容包括Maya概述,Maya基础,Maya NURBS建模技术,Maya多边形建模技术,Maya细分曲面建模技术,Maya材质技术,Maya灯光技术与渲染技术,Maya基础动画技术等。...
潘登,刘晓宇编著2019 年出版202 页ISBN:9787302515241
这是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例全面而深入地阐述了After Effects CC的基本界面设置、二维动画调节、绘画与形状、文...
张力,郑国强等编著2015 年出版266 页ISBN:9787302400127
本书共16章,前10章详细介绍了网页设计的基础知识,网页版面设计原则和流行趋势,使用Photoshop设计网页的工具及其使用方法,网页元素——Banner广告、网页图标、网页导航条的设计原则和方法,色彩的理论知识及其在...