周文君,张玲,张晓彬主编;屈飞,马晓娟,王维娜,谷冰,李俭,秦勇坚,李欢欢,熊昱,畅金龙,陈金鑫,邹贵江,何义勇,卢鹏展,蔡硕副主编2015 年出版197 页ISBN:9787313129130
本书以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。以应用...
陈毅杭编著2018 年出版268 页ISBN:9787115479174
本书一共8个章节,通过图标基础知识、图标进阶掌握、软件基础知识、软件进阶掌握并配以真实案例来全面解析了图标设计学习的整个流程,让读者可以快速的打牢基础并加以实用。全书从实际工作的角度出发,特别添加...
刘小东等编著2003 年出版366 页ISBN:7508413849
本书详细介绍了网页动画制作软件Flash MX的使用,包括用Flash MX及Action Script创建和实现功能强大的交互电影和交互动画。全书共分8篇,分别介绍了Flash MX动画制作的初步知识、遮罩特效的制作方法和技巧;鼠标...
新编网页设计应用教程 Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX
李浩,刘自华编著2003 年出版324 页ISBN:750243285X
本书通过大量的实例介绍了Dreamweaver MX、Flash MX、Fireworks MX三种软件的基础知识和使用方法。
邱仲潘,张星成编著2014 年出版222 页ISBN:9787302348191
本教程可以大致分为四个部分:1.了解JSP,了解Java编程语言,以及JavaScript/HTML/CSS等前端技术;2.学习JSP的基本语法和基本内置对象;3.通过与JavaBean、Servlet、XML、访问数据库等技术的结合使用,来学习JSP的几种...
任秋钢,赵丽敏主编2015 年出版342 页ISBN:9787115396792
本书分为12章,主要内容包括:3ds Max的基本应用、基础建模的基本应用、高级建模的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图...
沈大林主编2010 年出版363 页ISBN:9787113114022
本书介绍了Flash CS4的工作环境和一些基本操作;导入素材,文本输入和文本编辑,遮罩层的使用技术;创建动画的基本方法,引导动画、补间动画和补间形状动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;按钮元件和元件实例....
刘娟编著2011 年出版184 页ISBN:9787111350767
本教材涵盖了5个项目,以51系列单片机开发应用为主线,介绍了单片机的并行输入/输出端口、定时器/计数器、中断和串行口的应用,同时还介绍了汇编语言指令及程序设计方法,着重介绍了项目设计的实施方案和实施过程,...
翁业林,张瑞娟,蒋纯利主编2012 年出版276 页ISBN:9787030331373
本书全面详细地介绍了建立站点以及管理站点资源的方法,图文并茂地讲解文本、表格、框架、层(APDIV)等网页排版方法,另外还介绍了如何在Dreamweaver中应用图像和多媒体元素。结合实际应用环境,书中还着重讲解了建...
KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...