田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
孙玉芹,袁夫彩主编2007 年出版264 页ISBN:7030196082
本书为高等工科院校机械类和近机械类专业技术基础课程教材。全书共分10章,前5章阐述互换性基本概念、尺寸精度、形状和位置精度、表面粗糙度及测量技术基础等机械零件精度设计的基础知识;第6、7章阐述轴承、...
麓山文化编著2019 年出版236 页ISBN:9787115496423
本书共分11章,第1章是淘宝美工必备知识,第2章讲解色彩、文字、版式的设计,第3章至第5章是Photoshop的基础操作以及使用软件进行商品美化和商品合成,第6章到第8章分别讲解了店铺首页设计、宝贝详情页设计和活动...
孟兆新,马惠萍主编2012 年出版273 页ISBN:9787030343437
本书为高等工科院校机械类和近机械类专业技术基础课程教材。全书共分10章,前5章阐述互换性基本概念、尺寸精度、形状和位置精度、表面粗糙度及测量技术基础等机械零件精度设计的基础知识;第6、7章阐述轴承、...
蒋红斌著2018 年出版303 页ISBN:9787302487852
本书对中国设计类园区及其中设计公司的基础数据进行了统计研究,以此反映园区及其入驻设计企业的现状、对地方经济发展的促进作用和对地方产业环境的支持情况、提升当地企业设计创新能力以及为入驻企业提供良...
陈丽芳主编;程红,王蕙副主编2008 年出版260 页ISBN:7115173206
本书共分为两大部分。第一部分包括12个章节内容,各个章节包括“学习要点”、“示例分析”、“同步练习”、“实验题”、“常见错误分析”、“编程技巧和算法的应用分析”和“参考答案”几部分内容。“学习要...
刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...
陶珍东,徐红燕编著2017 年出版214 页ISBN:9787122284990
本书结合当今粉体工程设计的最新国家标准和生产工艺,按照最新节能和环保要求,以粉体工程基本理论为指导,结合不同粉体生产工艺特点,全面、系统地介绍了现代粉体工程工艺设计的相关理论、设计理念及设计方法等。...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0设计基础 下
参数空间主编;吴栋华,任国栋,袁铁军编著2007 年出版258 页ISBN:7305048801
本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,它们以美国PTC公司最新推出的顶级三维设计软件Pro/ENGINEER Wildfire 3.0为蓝本进行编写,以丰富的实例、完善友好的界面来阐述Pro/ENGINEER Wildfire 3.0最常用的功能和产...
段志坚,徐春来主编;李金方,徐小军副主编2012 年出版90 页ISBN:9787111361008
本习题集与段志坚等主编的《机械设计基础》教材配套使用,本套教材是普通高等教育“十二五”国家级规划教材。 本习题册的内容包括:平面机构分析、平面连杆机构、凸轮机构、齿轮机构、间歇运动机构、轮系、回...