王红英,吴巍,祁焱华主编;陈烨,张智,刘静副主编2014 年出版226 页ISBN:9787517019336
《风景园林设计基础》共分12章,包括第1章风景园林概述、第2章风景园林历史与发展、第3章风景园林研究范畴及实践领域、第4章风景园林设计原则、第5章风景园林物质要素、第6章园林景观设施小品、第7章园林景...
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...
李凯涛编著2018 年出版191 页ISBN:9787115494290
本书以作者的设计师成长之路为蓝本,讲述了作者十多年的设计实战经验和做过的设计案例。第1~3章主要分析了设计师和设计行业的概况;第4、5章是对版式和色彩知识的讲解;第7~15章是本书的重点,讲述设计师的个人成...
周奇编著2002 年出版273 页ISBN:7030096630
Photoshop6是Adobe公司推出的图形、图像处理软件,利用它可以轻松地制作出精美的图像。本书共分为9章,主要介绍Photoshop6的主要功能与特点、Photoshop的图像获取、工具箱技术、使用颜色、对图形的编辑、使用...
刘鸿莉,吕海霆主编2017 年出版165 页ISBN:9787568237154
本书从简明、实用的角度出发,介绍了SolidWorks软件的基础知识。全书共分为5章。第1章简要介绍了SolidWorks软件的基础知识、界面、工作环境的设置;第2章和第3章详细介绍了实体建模的内容,通过讲解与实例相结合...
张焱编著2006 年出版416 页ISBN:7533020286
本套教材体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例、专业艺术性与实用性案例完美结合。本书重点放在单个图形图像软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
王青林,张伟,赵景波编著2012 年出版352 页ISBN:9787115287168
本书从初学者学习和认知电路板设计的特点出发,首先介绍电路板设计的基础知识,然后通过精心选择的实例介绍原理图设计与PCB设计的基本流程,并在电路板设计过程中介绍一些实用的设计技巧,使读者能够在较短的时间...
赵然,刘超亮,王长志著;杨涛编2017 年出版170 页ISBN:9787502798796
本书结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3...
戴锋编著2001 年出版390 页ISBN:7302043590
Visual C++是Microsoft公司的开发工具中综合性最高、最复杂的产品。本书从基础入手,结合Windows下的Visual C++编程环境详细讲解了C++程序设计语言,并在此基础上对使用MFC类库进行Windows编程作了简单介绍。...