隋丽,牛少华,石庚辰,代俊著2016 年出版258 页ISBN:9787118078121
本书从基本理论出发,对主要微弹性元件(微弹簧、微闭锁机构等)的设计计算方法做了比较系统的分析和推导,以期能使设计人员对其有比较全面系统的了解,从而达到正确和灵活运用这些方法的目的。本书对于一些特殊结构...
李业农主编;顾蓉蓉,游文明,吉庆,张海霞副主编2015 年出版351 页ISBN:9787040433630
本书是“十二五”江苏省高等学校重点教材。本书是在第1版的基础上修订而成的。主要内容包括机械设计基础知识,平面机构设计,机械传动设计,联结零件和轴系零部件设计,机械系统设计概论等。本书增配了新的数字化...
袁小山,曹志鹏,马利霞主编;李艳,安静,李旭东等副主编2015 年出版389 页ISBN:9787517025788
本书以艺术设计这一学科为研究对象,系统全面地论述了艺术设计的基本理论和应用实践。具体内容包括艺术设计的概念与特征、造型基础、构成要素、应用材料、风格类别等,同时又从艺术设计的各个领域入手,论述了视...
侯悦民,季林红著2015 年出版262 页ISBN:9787030445551
发育设计属于生物激发的设计。发育设计模拟生物发育过程,建立一个生长型的设计过程,借鉴生物发育过程以及发育机制建立设计过程阶段模型以及阶段转化模型。各个阶段模型以及阶段转化模型可表述为数学模型并易...
薛澄岐,裴文开主编;钱志锋,陈为副主编2012 年出版278 页ISBN:9787564137663
本书从人的心理、生理特点为出发点,以工业设计的基本理论和方法为基础,应用美学基本法则,根据材料、结构、工艺的要求,探求“人—机(产品)—环境”相互协调的新设计思想和方法。全书以工业设计基础理论为主线,......
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
(美)理查德·库里(G.Richard Curry)著;杨勇译2018 年出版106 页ISBN:9787030553638
全书共6章,分别介绍了雷达基本概念与功能组成、雷达发射机、接收机分系统、雷达环境特性、雷达性能,雷达技术体制等,本书通过原理介绍、理论推导和结果图形展示相结合,给读者直观、系统地讲述了雷达相关理论与...
周建华,兰岚,杨承主编2018 年出版152 页ISBN:9787030574244
全书内容主要分为两章,第一章是工程光学基础实验,涉及到了几何光学的基本定律和成像概念、理想光学系统、光线的光路计算及像差理论、光学系统的像质评价和像差;物理光学的光的电磁理论基础、光的干涉、光的衍...
蔡广新主编2002 年出版131 页ISBN:7111110307
本书为高等学校工程专科机械设计基础课程的配套教材.是按照教学改革后的课程体系和教育部制定的“高等学校工程专科基础课程教学基本要求”编写的实训教材。本书包括机械设计基础课程的基本实验、课程设计...